Home Kontakt Mapa Strony
Telefon internetowy umożliwia wykonywanie najtańszych połączeń stacjonarnych i komórkowych.

Telefon internetowy - VoIP

Wszystko o telefonii internetowej - VoIP

Dziękuję za odwiedziny!

Ta strona dopiero powstaje, więc proszę o wyrozumiałość.

Ostatnie artykuły:

Popularne artykuły:

Kanały RSS:

RSS Feed

Kategorie:

Telefonia internetowa w ostatnim czasie zdobywa co raz większą popularność nie tylko wśród zaawansowanych użytkowników sieci. Na rynku oferta telefonii internetowej jest ogromna. Można korzystać zarówno z operatorów krajowych jak i zagranicznych. Konfiguracja telefonu internetowego jest bardzo prosta, opisana zazwyczaj bardzo szczegółowo na stronach operatora VoIP.

Zapraszam do przeczytania artykułów na temat telefonii internetowej VoIP

IAX

06 February 2008. 08:44 in protokoly

IAX (ang. Inter-Asterisk eXchange) to protokół VoIP stworzony w celu łączenia central Asterisk. Zazwyczaj IAX odwołuje się do aktualnej, drugiej wersji protokołu, oznaczanej jako IAX2.

IAX jest protokołem binarnym, w przeciwieństwie do najpopularniejszego aktualnie tekstowego SIP. IAX jest zoptymalizowany pod kątem przesyłu jak najmniejszej ilości zbędnych danych. Głównie dlatego stosuje się dwa rodzaje ramek - krótkie i pełne. IAX ma również charakteryzować się lepszą współpracą z routerami NAT dzięki używaniu tego samego portu UDP dla pakietów sygnalizujących oraz danych (SIP i RTP są wysyłane na osobnych portach). Unikatową cechą protokołu jest możliwość łączenia kilku sesji telefonicznych między dwiema centralami (np. między różnymi oddziałami firmy) w jeden strumień UDP, gdzie w jednym pakiecie przesyłane są dane dla kilku rozmów. Dzięki temu wymagana jest jeszcze mniejsza przepustowość łącza.

Choć IAX w swym zamyśle był przeznaczony głównie do łączenia central, jednak zdobywa popularność jako protokół służący do połączenia telefonów. Stosuje go coraz więcej telefonów sprzętowych i programowych.

(źródło: Wikipedia)

MGCP

06 February 2008. 08:43 in protokoly

MGCP (ang. Media Gateway Control Protocol) czyli protokół kontroli bramy mediów wykorzystywany jest do transmisji głosu/obrazu w sieciach pakietowych (IP). Zazwyczaj spotykany w VoIP. Jest jednym z protokołów sygnalizacyjnych.

(źródło: Wikipedia)

Megaco

06 February 2008. 08:40 in protokoly

Megaco lub Gateway Control Protocol, znany również jako standard ITU-T H.248, to protokół sygnalizacyjny stosowany w sieciach VoIP między bramą MGW (Media Gateway) a kontrolerem bram medialnych (Media Gateway Controller).
W protokole tym częścią inteligentna jest MGC natomiast MGW wykonuje polecenia takie jak ustawianie stanów portów POTS, generowanie Ring Tone czy Back Ring Tone. Media Gateway Controler okresowo sprawdza stan MG przez wysyłanie AuditValue.
Protokół Megeco jest bardzo szeroko wykorzystywany w komercyjnych produktach przemysłowych (np. firmy Nokia Siemens Network).

(źródło: Wikipedia)

SCCP

06 February 2008. 08:37 in protokoly

Skinny Client Control Protocol (SCCP) jest protokołem opracowanym przez Selsius Corporation. Został sprecyzowany i jest własnością spółki handlowej Cisco Systems, jako urzadzenie do komunikowania się pomiędzy użytkownikiem Skinny a Cisco CallManager.

SCCP jest lekkim protokołem. CallManager działa jako sygnalizator proxy dla inicjowania połączeń ponad innymi wspólnymi protokołami jak np.: H.323, SIP, ISDN i/lub MGCP. Użytkownicy skinny używają TCP/IP do i z jednej lub więcej grup Call Managers. RTP/UDP/IP jest używany w podobny sposób do skinny client lub terminala H.323 (źródło dźwięku w czasie rzeczywistym) . SCCP jest podstawowym bodźcem protokołu i jest stworzony protokół komunikacyjny będący osobnym urządzeniem lub systemem zintegrowanym, mające znaczenie dla CPU oraz ograniczającym pamięć komputera.

(źródło: Wikipedia)

H.323

06 February 2008. 08:35 in protokoly

H.323 jest w dzisiejszych czasach standardem w multimedialnej komunikacji (głos, obraz, wiadomości tekstowe). Protokół ten przesyła dane w czasie rzeczywistym, dzięki czemu możemy kontrolować opóźnienia. Standard stworzony do wideokonferencji ma także pewne wady. Dane przesyłane są pakietowo, korzystając zarówno z TCP zapewniającego dostarczenie każdego pakietu, jak i UDP, który tego nie gwarantuje. Głównym konkurentem tego protokołu jest standard SIP (Session Initiation Protocol), mający rozszerzoną funkcjonalność względem opisywanego protokołu, lecz nie tak znany.

(źródło: Wikipedia)
<< Pierwsza < Poprzednia [1 / 2] Następna > Ostatnia >>